Lame de Jet en Khorium: Pré-Requis: 425 For/Dex
Bonus: +50% Archerie +25 For/Dex +5 TA/CA/CP.
Paladin
Fléau Impérial de la lumière: Pré-requis: 400 For 75 Dex 300 Sag Dégats : 448-498
Bonus: +50% attaque, 10 For/Sag, +5 puissance Terre et Lumière
Fléau de Justice : Pré-requis: 500 For 360 Sag Dégats : 503-553
Bonus: +50% attaque, 25 For/Sagesse, +10 Terre et Lumière.
Fléau de frenesie sismique: Pré-requis: 350 For 550 Sag
Bonus: +10 Terre, +15 Sagesse et -10 Air.
Anté-Paladin
Marteau Sombre : Pré-requis: 40 For 41 Int Dégats : 38-53
Bonus: +15% attaque.
Marteau Obscure : Pré-requis: 60 For 25 Sag 55 Int Dégats : 62-92
Bonus: +15% attaque.
Masse Damnation: Pré-requis: 90 For 25 Sag 95 Int Dégats : 103-148
Bonus: +20% attaque.
Fléau de Brûlures: Pré-requis: 140 For 40 Sag 115 Int Dégats : 157-237
Bonus: +30% attaque.
Etoile du cprépuscule: Pré-requis: 210 For 40 Sag 170 Int Dégats : 256-361
Bonus: +50% attaque.
Fléau Sombre de la Lune: Pré-requis: 260 For 50 Sag 210 Int Dégats : 301-401
Bonus: +50% attaque.
Fléau Impérial de l’ombre: Pré-requis: 345 For 75 Dex 300 Int Dégats : 458-510
Bonus: +50% attaque, 10 For/Int, +5 Air/Feu/Eau/Art sombre
Fléau Antique Elfe Noir: Pré-requis: 400 For, 320 End, 75 Dex, 300 Int
Bonus:+ 50% attaque, +50 CA, +20 resist Air, +25 resist Feu/Eau,
+30 resist Art sombre, -50 resist Lumière, Lance un sort d'absorption de vie
Fléau brutal du Vampire: Pré-requis: 350 For, 75 Dex, 550 Int
Bonus: +50% attaque, +25 For/Int, +10 Art sombre, +5 Air/Feu/Eau/,
+10 resist Art Sombre, +5 resist Air/Eau/Feu, Lance un sort d'absorption de vie
Marteau de pression Abyssale: Pré-requis: 350 Force et 550 Int
Bonus: +10 Eau et -10 Feu
Marteau de Furie Infernal: Pré-requis: 350 Force et 550 Int
Bonus: +10 Feu et -10 Eau
Marteau du Courroux Divin: Pré-requis: 350 Force et 550 Int
Bonus: +10 Air et -10 terre