Armes
Pugiliste-Archer-Lanceur-de-dagues-Paladin-Anté-paladin-Guerrier-Barbare-Barbare-Assassin-Mage-Prêtre

Pugiliste

Pugilats en cuir: Pré-requis: 40 For, 25 End, 20 Dex Dégats : 37-52
Bonus : +15% attaque.

Pugilats en cuir clouté: Pré-requis: 60 For, 45 End, 25 Dex Dégats : 42-77
Bonus: 15% attaque.

Pugilats en maille: Pré-requis: 80 For, 60 End, 30 Dex Dégats : 71-96
Bonus: +20% attaque.

Pugilats en écailles: Pré-requis: 130 For, 100 End, 35 Dex Dégats : 95-122
Bonus: +20% attaque.

Pugilats en plaque: Pré-requis: 170 For, 125 End, 45 Dex Dégats : 85-114
Bonus: +30% attaque.

Pugilats en mithril: Pré-requis: 200 For, 150 End, 60 Dex Dégats : 100-131
Bonus: +30% attaque.

Pugilats en écailles de dragon: Pré-requis: 220 For, 180 End, 70 Dex Dégats : 158-191
Bonus: +30% attaque.

Pugilats en Adamantite: Pré-requis: 270 For, 230 End, 80 Dex Dégats : 188-225 Bonus: +50% attaque.

Pugilats Antiques des Hauts Elfes: Pré-requis: 310, For 300, End 90 Dex Dégats : 218-258
Bonus: +50% attaque.

Pugilats Impériaux: Pré-requis: 350 For, 320 End, 110 Dex Dégats : 254-295
Bonus: +50% attaque.

Pugilats en Khorium: Pré-requis: 400 For, 400 End, 125 Dex Dégats : 278-325
Bonus: +60% attaque, +10 C. Assommant/C. Puissant/Transpercer l’armure.


Archer

Carquois de l’empire: Pré-requis: 100 For, 400 Dex
Bonus: +25 Dégats, +50 Dex, +150 Archerie.

Carquois des éléments (feu/glace/arcanes/air): Pré-requis: 150 For, 590 Dex
Bonus: Dégats (élémentaires), +50 Dex, +150 Archerie, +5 ca/cp/ta

Arc Haut elfe de rapidité: Pré-Requis: 138 For, 590 Dex Dégats : inconnus
Bonus: +50% Archerie

Arc composite Impérial: Pré-Requis: 210 For, 760 Dex Dégats : 476-591
Bonus: +50% Archerie, +20 For/Dex, +5 C.Assommant/C.Puissant/Transpercer

Arc impérial de rapidité: Pré-Requis: 210 For 760 Dex Dégats : inconnus
Bonus: +50% Archerie, +20 For/Dex, +5 C.Assommant/C.Puissant/Transpercer


Lanceur-de-dagues

Fléchettes de Précision: Pré-requis: 425 For 425 Dex
Bonus: +10% Archerie, +50 For/Dex.

Lame de Jet en Fer: Pré-Requis: 80 For/Dex
Bonus: +50% Archerie.

Lame de Jet en Acier: Pré-Requis: 120 For/Dex
Bonus: +50% Archerie.

Lame de Jet en Mithril: Pré-Requis: 170 For/Dex
Bonus: +50% Archerie.

Lame de Jet en Adamandite: Pré-Requis: 225 For/Dex
Bonus: +50% Archerie.

Lame de Jet des Hauts-Elfes: Pré-Requis: 300 For/Dex
Bonus: +50% Archerie.

Lame de Jet Impériale: Pré-Requis: 375 For/Dex
Bonus: +50% Archerie +25 For/Dex +5 TA/CA/CP.

Lame de Jet en Khorium: Pré-Requis: 425 For/Dex
Bonus: +50% Archerie +25 For/Dex +5 TA/CA/CP.


Paladin

Fléau Impérial de la lumière: Pré-requis: 400 For 75 Dex 300 Sag Dégats : 448-498
Bonus: +50% attaque, 10 For/Sag, +5 puissance Terre et Lumière

Fléau de Justice : Pré-requis: 500 For 360 Sag Dégats : 503-553
Bonus: +50% attaque, 25 For/Sagesse, +10 Terre et Lumière.

Fléau de frenesie sismique: Pré-requis: 350 For 550 Sag
Bonus: +10 Terre, +15 Sagesse et -10 Air.

Anté-Paladin

Marteau Sombre : Pré-requis: 40 For 41 Int Dégats : 38-53
Bonus: +15% attaque.

Marteau Obscure : Pré-requis: 60 For 25 Sag 55 Int Dégats : 62-92
Bonus: +15% attaque.

Masse Damnation: Pré-requis: 90 For 25 Sag 95 Int Dégats : 103-148
Bonus: +20% attaque.

Fléau de Brûlures: Pré-requis: 140 For 40 Sag 115 Int Dégats : 157-237
Bonus: +30% attaque.

Etoile du cprépuscule: Pré-requis: 210 For 40 Sag 170 Int Dégats : 256-361
Bonus: +50% attaque.

Fléau Sombre de la Lune: Pré-requis: 260 For 50 Sag 210 Int Dégats : 301-401
Bonus: +50% attaque.

Fléau Impérial de l’ombre: Pré-requis: 345 For 75 Dex 300 Int Dégats : 458-510
Bonus: +50% attaque, 10 For/Int, +5 Air/Feu/Eau/Art sombre

Fléau Antique Elfe Noir: Pré-requis: 400 For, 320 End, 75 Dex, 300 Int
Bonus:+ 50% attaque, +50 CA, +20 resist Air, +25 resist Feu/Eau,
+30 resist Art sombre, -50 resist Lumière, Lance un sort d'absorption de vie

Fléau brutal du Vampire: Pré-requis: 350 For, 75 Dex, 550 Int
Bonus: +50% attaque, +25 For/Int, +10 Art sombre, +5 Air/Feu/Eau/,
+10 resist Art Sombre, +5 resist Air/Eau/Feu, Lance un sort d'absorption de vie

Marteau de pression Abyssale: Pré-requis: 350 Force et 550 Int
Bonus: +10 Eau et -10 Feu

Marteau de Furie Infernal: Pré-requis: 350 Force et 550 Int
Bonus: +10 Feu et -10 Eau

Marteau du Courroux Divin: Pré-requis: 350 Force et 550 Int
Bonus: +10 Air et -10 terre


Guerrier

Epée Impériale: Pré-requis: 500 For, 75 Dex Dégats : 458-508
Bonus: +50% attaque.

Epée en Khorium: Pré-requis: 525 For, 400 End, 75 Dex, 1300 att. Dégats : 503-548
Bonus: +50% attaque, +28 AC, +15 all resist, +5 C.Assommant/Puissant/Transpercer, +10 Guérison Rapide, +15 Parade.

Epée de Kabraxis: Pré-requis: 680 For, 75 Dex Dégats : 426-723
Bonus: +50% attaque, 20 For, +5 C.Assommant/C.Puissant/Transpercer

Hache de Kabraxis: Pré-requis: 680 For, 75 Dex Dégats : 501-836
Bonus: +50% attaque, +50 For, +5 C.Assommant/C.Puissant/Transpercer.


Barbare

Glaive des titans: Pré-requis: 840 For, 75 Dex Dégâts : 421-786
Bonus: +50% attaque, +20 For, +5 C.Assommant/C.Puissant/Transpercer, Sort Fureur des Titans.


Assassin

Poignard d’assassinat rouillé: Pré-requis: 30 For, 25 Dex Dégats : 16-21
Bonus: +15% attaque, +0.5 CA, +2 TA.

Poignard d’assassinat en Bronze: Pré-requis: 65 For, 50 Dex Dégats : 33-48
Bonus: +15% attaque, +1.5 CA, +2 TA.

Poignard d’assassinat en Fer: Pré-requis: 85 For, 60 Dex Dégats : 52-67
Bonus: +20% attaque, +2 CA, +2 TA.

Poignard d’assassinat en Acier: Pré-requis: 110 For, 75 Dex Dégats : 72-89
Bonus: +20% attaque, +2.5 CA, +3 TA.

Poignard d’assassinat en Acier trempé: Pré-requis: 150 For, 90 Dex Dégats : 94-113
Bonus: +30% attaque, +3 CA, +3 TA.)

Poignard d’assassinat en Mithril: Pré-requis: 170 For, 125 Dex Dégats : 113-134
Bonus: +30% attaque, +3.5 CA, +3 TA.

Poignard d’assassinat en Mithril Ancien: Pré-requis: 180 For, 150 Dex Dégats : 130-153
Bonus: +30% attaque, +4.5 CA, +4 TA.

Poignard d’assassinat en Adamantite: Pré-requis: 200 For, 175 Dex Dégats : 144-169
Bonus: +40% attaque, +4.5 CA, +4 TA.

Poignard d’assassinat en Adamantite trempé: Pré-requis: 250 For, 200 Dex Dégats : 164-191
Bonus: +40% attaque, +4.5 CA, +4 TA.

Poignard d’assassinat Antiques des Hauts Elfes: Pré-requis: 310 For, 250 Dex Dégats : 192-221
Bonus: +50% attaque, 7 CA, +5 TA.

Poignard d’assassinat Impérial: Pré-requis: 420 For, 300 Dex Dégats :257-288
Bonus: +75% attaque, +8 CA, +5 Transpercer. + sort Poison de l'assassin

Poignard d’assassinat en Khorium: Pré-requis: 535 For 340 Dex Dégats : 294-334
Bonus: +100% attaque, +9 CA, +5 C.Assommant/C.Puissant, +10 Transpercer. + sort Poison de l'assassin


Mage

Bâton D’Ogrimar: Pré-requis: 50 For, 500 Int Dégats : 61-86
Bonus: +50 Int, +5 CA, +10 Air/Feu/Eau/Art sombre.

Bâton d'Orage: Pré-requis: 50 For, 270 Sag, 270 Int Dégats : 61-86
Bonus: +20 Int/Sag, +5 AC, +20 Air.



Prêtre

Bâton D’Artherk: Pré-requis: 50 For, 500 Sag: Dégats : 61-86
Bonus: +50 Sag, +5 CA, +10 Terre/Lumière.



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